本当は近況が激変してたり、コロナ陽性だったりで、時間がないのだが、はずせないOZKなので、ききにいきました。
下記に議事録をざっくりまとめてたのを記載しましたが、わらしべさんがすでにツイッターで挙げられてたので、こちらは、日記程度で。
まちがってるかもしれないし。。
個人的には。。。 キャラシール フレーズシールのステータス!!!
今後もゲーム内で使う予定はない!!!とのこと。
ちょっとがっかり、手元にあるシールは。。適当にゴロ合わせでもしてあそぼう。
それ以外はワクワクする内容ばかりでした!!!!
プチOZK議事録 誤記などもあるかもです。
エラー500について
謎解きイベントのシール配布に伴うエラーのため、対象者のみに限定されるエラーです。
次回のメンテ後復旧予定
謎解きイベントの2回目も検討されているとのこと。
これは楽しみ
質答
おんたまさんより
4コマとフレーズでもあそべる新要素は?
→ゆくゆくは対応したい
→フレーズNFTをLINEスタンプにしたい
→4コマシールについてはいろんな四コマを合体させて自分だけの4コマにしたりもしたい
・フレーズシール作ってる裏話(余談)
キーワードを決めて 先生に描いてもらってつくってもらってる
質答
よしみんさんより
・工場でのキャラレベルが関係ないのはどうなるか
→バランス設計がむず今はそれをあえてしていない
→今後はそうしていく可能性がある シーズン2ではない
・工場長LV20の余りまくるMCの 使い道について
→今はLV300まで上げれるがそこまでなくて十分という現状は理解している
→シーズン2では新しいコンテンツを追加してMCの使い道を増やしたいと思ってる
・シーズン 3か月は長い。
制作陣の議論の末、3か月になっている
また、シール作成など、コンテンツの制作期間が影響している
ただ、ゲームが作業ゲーになってしまう問題は懸念している何か対策はしていきたい
・シーズン1のギアシールを持ち越せるとゲームバランスこわれると思うのですが?
バランスが壊れないように設計しようと思っている。
こうです。とはいいづらい。
ただ、おっしゃる通りなので対策は考えている
・ホルダーのOMJが余る、今はログインボーナスだけに影響するのがもったいない。
直近ではなにかできるわけではないが、OMJを集める理由をもっと広げるとか
アンロックされるユーティリティーを解放するとか。OMJ活用を考えている
ケロケロさん
・LINEブロックチェーンのパブリック化
FNSAにかわって 全世界のユーザーがこれるようになった
ゆくゆくはそうしたい
YESよりです
・エラー発生後のキャッシュクリアが必要な件、ユーザーには難易度が高い
キャッシュクリアをする回数が減少する対策を前回のメンテでいれました
ブラウザをつかっている限りはきついところがあるけど
改善していこうという意思はある
アプリ化も視野にはある、うまいタイミングではいっていきたい
・シールの検索がもっと精度たかく検索できるようにしたい。
LINE側には伝えてますので、もっとよくしていきたい。とかんがえている
一般質問
・メガプレスしたひとのユーザー率はないか
数字は出せない。そのほかいろんなコンテンツを提供したい
・★0★4.3 などの隠しギアシールの案はあるか
色違いポケモンがでるような要素をどこかで試しにやってみたい
・スカラーシップの導入について
シールを貸し出して利益がでるような仕組みは現状は考えていない。
OMJに比例してコンテンツとかキャラシールをもっててよかったとかで楽しんでもらえるようにしたい
・次回以降豪華な背景ギアしーるはできますか
★1から★3まではうごかない、★4★5は動くシール というすみわけがまずあります。
そういう面から★4★5は背景ができていない。ということですが、今後は考えている
・キャラシールのステータスの使い道について
ステータスは一切つかわないです。
最初から使わないといってて
つかわないなら自由に降っちゃってる人がいるとおもうので
つかいません。
フレーズシールも同様
・ほかのゲーム展開をしたときにここのステータスはどうなんですか
つかいたいけど。こちらもつかいません
その代わり別のステータスを付ける可能性がある
・製造いっぱいするとき大変なのでまとめてできるようにしてほしい
そうですよね。
近いうちに何とかしたいとおもってる
・重大発表
6・12はオフラインイベントに加え他に重大発表をする
正午あたりに公式twitterをチェック
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